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Thema: Die Schandmauer Mi Aug 24, 2011 2:32 am
Original by XIV-1:
Da wir ja ein Topic schon haben für unseren Helden des Tages, nun auch nochmal für den "Versager" des Tages. Welche Einheit hat euch am meisten bei euren letzten Spielen enttäuscht und war seine Punkte quasi gar nicht wert.
GreyFox
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Thema: Re: Die Schandmauer So Aug 28, 2011 5:13 am
also ich stelle jetz mal ganz klar meine Todeskompanie, sowie den dazugehörigen Cybot und meine kompletten Dark Eldar an die Schandmauer, die haben sich einfach alle in der 1. und 2. Runde zerschiessen lassen.
XIV-1 Admin
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Thema: Re: Die Schandmauer Sa Sep 03, 2011 10:54 am
Ganz klares Vote für den Justicar der Purifikatoren. Knallt der doch echt ne doppel 6 beim Psitest hin
Hjalfnar_Feuerwolf
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Thema: Re: Die Schandmauer Sa Sep 03, 2011 6:22 pm
Tja...irwie...weiß ich nicht so recht^^. Von Anfang an gingen bei Marcel und mir dermaßen viele Würfe schief, das ging auf keine Kuhhaut. Aber ich denke, der Runenpriester muss sich hier verantworten. Er hats in etwa 90% der Fälle nicht gebcken gekriegt, die Psikräfte der GK's zu bannen...
XIV-1 Admin
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Thema: Re: Die Schandmauer Fr Sep 23, 2011 10:11 pm
Ein gewisser Cybot, der mit seinem Multimelter einfach nur ein bisschen in der Gegend rumgeleuchtet hat.
Hjalfnar_Feuerwolf
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Thema: Re: Die Schandmauer Sa Sep 24, 2011 5:42 pm
Ähm. Tja. Eigentlich kann ich mich beim Spiel gegen Marcel über niemanden beschweren. Das waren schlicht Spielfehler meinerseits. ABER: Gegen Nils hat sich ein gewisses 2. Rhinorudel dermaßen dämlich angestellt...wenn man mit 28 Attacken, 3 E-Waffen-Attacken und 3 E-Faust-Attacken nur 3(!!!!!) Necrons legt, dann ist das armselig. Wohlgemerkt, davon standen im nächsten Zug 2 wieder auf...
Insaniac
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Thema: Re: Die Schandmauer So Nov 06, 2011 10:49 pm
Obwohl ich kein Spiel hatte hier mein Ergebnis: Mit original Würfelergebnissen:
Der Leman Russ von Rüdi den ich ihm jetzt abgeneommen habe tat folgendes gegen einen Symbionten, Marcel erinnert sich der Symbiont, der Calgar fraß:
Symbiont Nahkampf: Automatische Treffer --> 3 4 6 ---> Schadenstabelle Volltreffer, da 10er Heckpanzerung automatischer Volltreffer bei 6 --> 6..........
Ein Symbiont überlebt im alleingang das feuer eines LemanRuss und lässt diesen Explodieren ach ja moment
Explosionsradius ist ne.....5.......verwundung auf die 5....-->3...
Also nichtmal die Explosion verwundet den Symbionten! Er bekommt eine ganz besondere Widmung!
XIV-1 Admin
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Thema: Re: Die Schandmauer Sa Dez 03, 2011 3:07 am
Verdammte Zoantropen. Was tun sie? nix tun sie.
Volltreffer - 1 Volltreffer - 1 Daneben Volltreffer - 1 /in der Zwischenzeit Lahmgelegt das Ziel - TK-Cybot der BA Volltreffer - 2 (+1 wegen DS1 halt) => Waffe zerstört. WOW!
Was soll denn so ein scheiß?!
Insaniac
Anzahl der Beiträge : 86 Anmeldedatum : 28.09.11 Alter : 35 Ort : Celle
Thema: Re: Die Schandmauer So Dez 11, 2011 6:36 pm
sind halt zoantrophen gewöhn dich dran^^
XIV-1 Admin
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Thema: Re: Die Schandmauer Sa Dez 24, 2011 12:39 am
Schwarmtyrant:
Schlägt 5 mal auf den Monolith. Autohits, weil nicht bewegt. Ein Streifer mit => 1
Und die Tyrakrieger. Unfähige Mistviecher. Lassen sich einfach von Phantomen massakrieren
Karondkar
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Thema: Re: Die Schandmauer Fr Feb 03, 2012 2:36 pm
die schandmauer... ja was nehm ich denn da... achja... meine kolosse und der hammerhai... die schaffen es in insgesamt 7 zügen nicht ein einziges fahrzeug zu zerstören...... sowas....
XIV-1 Admin
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Thema: Re: Die Schandmauer Mi März 07, 2012 12:27 am
Meine Biovoren, die einzigen Einheiten, die eine einzige Runde ihre Instinktchecks nicht geschafft haben - der Rest musste auch meist Würfeln - mit Bravour
Lord_Dante
Anzahl der Beiträge : 7 Anmeldedatum : 18.03.12
Thema: Re: Die Schandmauer Mo März 19, 2012 10:40 am
Meine Sanguiniuspriester im letzten Clubinternen Turnier (Samstag...):
E-Waffe am Mann, greift Asuryans Jäger an (ganze 2 Spitzohren) und... sitrb ohne Schaden zu verursachen...
Selbes Turnier: Kampftrupp mit Sanguiniuspriester steht 2 Zoll vor ner Schattenbarke... Melter verfehlt (eigentlich wie immer, also nicht besonders überraschend...)... Cybot schafft es Barke zu zerstören, Trupp versucht aussteigende Hagashin zu attackieren (Merke: immer noch 2 Zoll entfernt...) und: Doppel 1...